Дмитрий Эпов (Центр компьютерного обучения “Специалист”, Москва) |
Последний и самый волнующий этап в создании любой 3D-продукции – это процесс визуализации, более известный, как рендеринг. Здесь имеется в виду сложный расчетный механизм, который позволяет из набора трехмерных объектов, с учетом свойств материалов и расположения источников света, получить фотореалистичную картинку или видеоролик.
Данный этап имеет множество тонкостей, но главный вопрос звучит всегда одинаково: качество или скорость? Чем более высокое качество итоговой картинки желает получить пользователь, тем больше времени, подчас в геометрической прогрессии, требуется для расчета изображения. Что же там так долго рассчитывается? В первую очередь – свет. Именно создание и расчет реалистичного освещения является наиболее сложной частью рендеринга.
Важно заметить, что за сам процесс рендеринга отвечает модуль визуализации – рендерер, или для простоты произношения рендер. Именно от рендера зависит, как долго пользователь будет ждать появления на свет картинки, и какого качества она будет.
В 3D studio MAX6 существует как "штатный" рендер, так и дополнительно подключаемые модули. Штатный рендер, известный как default scanline renderer, имеет несколько плюсов: отсутствие сложных настроек, требующих вмешательства пользователя, высокую скорость рендеринга простых сцен (например, пара простых объектов, висящих в пустоте), полную совместимость со всеми материалами и подключаемыми модулями 3D studio MAX6. Таким образом, для начинающего пользователя именно штатный рендер является наиболее подходящим инструментом визуализации.
Ситуация меняется при переходе от несложных тренировочных проектов к реальной работе. Сразу становится заметен ряд серьезных недостатков штатного рендера:
Нет ничего удивительного в том, что многие пользователи предпочитают применять альтернативные модули визуализации, подключаемые к 3D studio MAX6 наряду со штатным. Сразу несколько коллективов разработчиков предлагают свои рендеры, совместимые с 3D studio MAX6. Остановимся на них подробнее:
Модуль поставляется вместе с 3D studio MAX6 и имеет самую долгую историю разработки. Поддерживаются практически все основные функции рендеринга. Однако, невысокая скорость расчета света делают этот рендер малопопулярным.
Очень качественный рендер, делает практически всё. Завоевал приз на выставке Computer Graphics World 2003. Отличный инструмент для тех случаев, когда нет особой спешки.
Пожалуй, самый популярный рендер для визуализации интерьеров. Высокая скорость расчета освещения в сочетании с простотой настройки делают V-Ray крайне удобным инструментом для быстрой и фотореалистичной визуализации помещений.
Возможно, это наиболее "навороченный" рендер к 3D studio MAX6. Основан на самых современных технологиях рендеринга. По скорости и качеству расчета света не уступает V-Ray. Множество приятных мелочей – специальных материалов с упрощенными настройками и источников света, идеально подходящих для визуализации интерьеров – делают его серьезным конкурентом.
Все современные системы рендеринга работают по схожим принципам и используют примерно одни и те же технологии. Даже их настройки более или менее схожи между собой. Изучив один из таких модулей, пользователь сможет без особых проблем применять и остальные – серьезной переподготовки не потребуется. Разумеется, модули рендеринга предлагают и свои эксклюзивные возможности, что и отличает их один от другого.
Центр компьютерного обучения "Специалист" предлагает изучение модуля Final Render. Такой выбор был сделан неспроста. Final Render является наиболее комплексным и быстрым решением в области создания освещения, реалистичных материалов и рендеринга итоговой картинки или ролика.
Рассмотрим, какие функциональные возможности обеспечивает Final Render.
- Volume Light – сильно улучшенный эффект видимого света;
- Depth Of Field – эффект глубины резкости при фокусировке камеры;
- Motion Blur – смазывание во время быстрого движения объектов или камеры;
- Color Mapping – эффект выдержки при рендеринге, позволяющий настроить яркость;
- Plug-in Camera – дополнительные объективы для съемочной камеры.
Для новичка освоение модуля Final Render не покажется сложным, при условии владения пакетом 3D studio MAX6 на уровне пользователя. Изучение Final Render в Центре компьютерного обучения "Специалист" занимает шесть занятий по четыре академических часа каждое. В рамках курса рассматриваются конкретные примеры: интерьер, здание, автомобиль, бытовая электроника, драгоценные камни и т.д., которые позволяют максимально быстро освоить на практике новые возможности передовых технологий визуализации.
Хочется пожелать успешного освоения передовых технологий визуализации и применения на практике полученных знаний!