Дмитрий Эпов | Центр компьютерного обучения "Специалист", Москва |
Последний и самый волнующий этап в создании любой 3D-продукции - это процесс визуализации, более известный, как рендеринг. Здесь имеется в виду сложный расчётный механизм, который позволяет из набора трёхмерных объектов, с учетом свойств материалов и расположения источников света, получить фотореалистичную картинку или видеоролик. Данный этап имеет множество тонкостей, но главный вопрос звучит всегда одинаково: «качество или скорость?». Чем более высокое качество итоговой картинки желает получить пользователь, тем больше времени, подчас в геометрической прогрессии, требуется для расчёта изображения. Что же там так долго рассчитывается?
[Текст статьи]